必读·本文一些主要设定(第2/2 页)
1.精灵的天赋相对而言代表着他的悟性,也就是学习技能的效率、战斗意识的成长速度等,然而受限于精灵自身的成长速度和进化带来的变化,所以对没有进入成熟期(或者最终进化阶段)的精灵常用“潜力”来指代“资质”;
2.精灵的资质不完全代表它所能到达的顶峰,除了自身天赋,后天的努力、培养、机遇都也很重要,尤其是想培养到后期,大量的资源投入是十分必要的。
3.目前世界的资质划分
推测:SSS(不对低级训练家公开·121+)创世神(尚未被发现)和一级神
推测:SS(不对低级训练家公开·101-120):二级神、幻兽,以及特殊状态下的部分精灵。
S(91-100)
A(81-90)
B(71-80)
C(61-70)
D(51-60)
E(30-50)
F(10-30)
注:除E/F两个等级外,每个阶段都有十分,对应着(及格,标准,优秀)
1-3为及格,符号-(例如A-)
4-7为标准(无任何标记,A、B),
8-10为优秀,符号+(例如A+)
五、【其他细节】
1.蛋的花纹:所有蛋大小几乎一致,花纹无固定规律,且被电子拍摄时神秘磁场会导致拍摄严重失真。
2.蛋中精灵种族:父母各有一半概率(特殊形态另议)
3.蛋招式:父母已学会的技能都有概率被遗传,但是子代未必能够领悟。
4.精灵特性:种族的专有特性有概率遗传给子代,但是非原有种族的子代无法遗传给下一代(后文细说)
5.技能学习:部分升级才能领悟技能可以通过教学提前学会,但是威力会相对较低。
6.“地域形态”的精灵:名字上与常见形态有改动,更方便区分,且离开特定地区后能保持特有的地域形态,且子代有概率是区域形态;
7.精灵的身高和体重:以官方数据为参考,每只个体都会有起伏。
8.技能池:除神兽专属技能外,一只精灵理论上能学习属性不相斥情况下的所有技能。
——
总体来说,细节虽然很多,但是初中的精灵还在发育期,真正的快
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